Elden Ring 哲學分析:權力、循環、反抗與抉擇
Elden Ring 是一個充滿哲學思考的遊戲,它探討了權力、循環、反抗、抉擇等深刻的主題。遊戲通過豐富的角色、引人入勝的劇情和多樣化的結局,引導玩家思考生命的意義、信仰的力量以及個人在世界中的位置。
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自主與決定論:Elden Ring 的核心主題之一是自主與決定論,即個人擁有不受外部力量控制,自主做出決定的權利。遊戲中的人物不斷與宇宙力量和現有權威抗爭,試圖爭取自主權。
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平衡與二元性:遊戲中的宇宙觀建立在平衡與二元性之上,黃金律法與混沌力量、生命與死亡、艾爾登之樹與腐敗之樹等等,這些對立元素彼此制衡,共同構成了世界的秩序。
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循環與腐敗:Elden Ring 也探討了循環與腐敗的主題,即權力如何隨著時間推移而腐化,以及人們如何反抗壓迫。瑪莉卡女王的統治從黃金時代逐漸走向專制,最終引發了多方勢力的反抗。
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抉擇與信仰:最終,Elden Ring 將抉擇的權利交給了玩家。褪色者可以選擇成為新一代艾爾登之王,延續循環;也可以選擇其他結局,打破循環,創造新的秩序。這也呼應了遊戲的核心主題—自主與決定論。
自主與決定論
《艾爾登法環》探討了自主與決定論的主題,特別是在角色如何努力掌控自己的命運,以及遊戲如何讓玩家參與其中。
- 自主是指個人有權利在不受外部控制的情況下做出決定和治理自己。它意味著自己做決定,不受任何其他影響或約束。
- 決定論則認為,所有事件,包括人類的選擇,都是由先前的原因所預先決定。
遊戲中許多角色都努力爭取自主,擺脫施加在他們身上的命運枷鎖。
- 例如,菈妮為了擺脫雙指的控制,不惜捨棄自己的肉身,以靈魂的形態存在於玩偶之中。
- 米凱拉也意識到外神對世界的干預,試圖創造一個不受外神影響的新秩序。 他捨棄了自己的肉身和賜福,以擺脫命運的束縛。
遊戲讓玩家扮演褪色者,一個不受特定信念或效忠對象束縛的角色。
- 玩家的旅程提供了多種途徑,可以重塑世界,擁抱黃金律法的願景、透過修復盧恩來恢復平衡,或選擇狂焰結局,完全拒絕現有體系。
- 遊戲結局的多樣性讓玩家思考什麼是正確的,並根據自己的理念做出選擇。
此外,遊戲還探討了黃金律法基本教義派如何迫害那些不符合其教條的人。
- 他們迫害被認為不純潔的人,例如人造生命和死者。
- 這種迫害源於他們對世界真實本質的無知,他們忽視了平衡與二元性的系統,而這個系統正是世界宇宙學的核心。
平衡與二元性
平衡與二元性是貫穿《艾爾登法環》世界觀的核心概念,遊戲中充滿了對比元素,這些元素相互作用,構成了秩序與混亂、光明與黑暗、生命與死亡等多重二元對立。
- 遊戲一開始就提到了「太初一」,它代表著一種均勻、混沌的初始狀態。 隨著「太初一」的分裂,生命誕生,世界從統一走向分化,二元性也隨之出現。
- 黃金律法與混沌勢力是遊戲中主要的二元對立。 黃金律法代表著秩序、穩定與控制,但也帶來了停滯、壓迫和僵化的等級制度。 混沌勢力,例如狂焰,則代表著變革、自由,但也可能導致毀滅、瘋狂和失控的力量。
- 除了秩序與混亂之外,遊戲中還有許多其他的二元對立:
- 交界地與陰影之地,分別代表著光明與黑暗。
- 黃金樹與腐敗樹,分別代表著生命與死亡。
- 菈妮與拉塔恩的婚姻,象徵著月亮與黃金樹的結合。
遊戲的核心劇情圍繞著這些二元對立力量之間的衝突與平衡展開。
- 瑪莉卡透過奪取前任神祇的黃金力量,建立了黃金律法。 她最初的統治是和平與繁榮的「豐饒時代」,黃金律法與陰影之地似乎處於一種平衡狀態。
- 然而,隨著時間推移,黃金律法基本教義派逐漸掌權,他們對黃金樹和瑪莉卡的信仰變得絕對化,排斥任何與之相悖的事物。 他們迫害被視為異端的群體,例如人造生命、死者和預兆。
- 黃金律法基本教義派的偏見源於他們對世界真實本質的無知。 他們忘記了黃金樹與腐敗樹、光明與黑暗共存的平衡系統,將黃金律法視為唯一的真理。 這種狹隘的觀念導致了黃金律法的腐敗和衰落。
- 米凱拉意識到黃金律法的缺陷,試圖創造一個更仁慈的世界。 他捨棄自己的肉身和賜福,試圖擺脫既有秩序的束縛,但最終也可能重蹈覆轍。
- 菈妮也渴望擺脫命運的枷鎖,她追求的是一個基於邏輯而非情感的新秩序。 她選擇與褪色者合作,共同推翻舊秩序,開創新的時代。
陰影之地的出現進一步揭示了二元性在《艾爾登法環》世界觀中的重要性。
- 腐敗樹是黃金樹的影子,它體現了所有與秩序、光明和生命相反的元素。 陰影之地是腐敗樹的領域,這裡充滿了死亡、黑暗和混亂。
- 陰影之地的歷史表明,黃金樹與腐敗樹、光明與黑暗自世界誕生之初就共存,它們是平衡系統中不可分割的一部分。
- 瑪莉卡為了掩蓋自己奪取神位的真相,封印了陰影之地,也抹去了人們對平衡系統的記憶。 這一舉動導致了黃金律法的扭曲和基本教義派的興起。
遊戲中的許多角色都體現了二元性的概念。
- D和他兄弟的盔甲和武器象徵著黃金與白銀、秩序與混亂的對立。
- 瑪莉卡和拉達岡本身就是一個二元對立的體現,他們是同一個神祇的兩個面向。
- 摩葛和蒙格是雙胞胎兄弟,但他們選擇了截然不同的道路。摩葛擁抱黃金律法,而蒙格則追求血之王朝,這也反映了秩序與混亂、光明與黑暗的對立。
循環與腐敗
《艾爾登法環》深入探討了循環與腐敗的主題,展現了權力如何導致腐敗,以及歷史如何不斷重演。 遊戲中的人物和事件揭示了循環的本質,以及打破循環的困難。
- 循環:遊戲世界中存在著一個不斷重複的循環,統治者追求權力,最終因其權力而腐敗,導致新的衝突和混亂,最終被新的統治者取代,這個循環周而復始。
- 腐敗:權力腐敗是遊戲中重複出現的主題。隨著時間的推移,即使最初立意良好的統治者,也會逐漸被權力所腐蝕,變得專制和殘酷。
遊戲中許多例子都體現了循環與腐敗:
- 黃金律法:瑪莉卡女王建立的黃金律法最初帶來了和平與繁榮,但隨著時間推移,黃金律法基本教義派興起,他們對黃金樹和瑪莉卡的信仰變得僵化和教條化,開始迫害那些被視為異端的人,例如人造生命、死者和預兆。 黃金律法的腐敗最終導致了破碎戰爭,各個半神爭奪艾爾登王座,世界陷入混亂。
- 瑪莉卡女王:瑪莉卡女王最初是一位仁慈的統治者,她結束了熔爐百相的統治,並為人民帶來了豐饒時代。 然而,隨著時間推移,瑪莉卡也逐漸被權力所腐蝕,她為了鞏固自己的統治,隱瞞了自己奪取神位的真相,並發動了對角裂族的滅絕戰爭。 瑪莉卡的行為最終導致了黃金律法的扭曲和世界的衰敗。
- 米凱拉:米凱拉目睹了黃金律法的腐敗,他希望創造一個更仁慈、不受外神干預的世界。然而,米凱拉也可能重蹈覆轍。 為了實現自己的目標,米凱拉利用了蒙格,並操縱了那些追隨他的人。米凱拉的行為表明,即使立意良好的人,也可能在追求權力的過程中做出值得商榷的行為。
遊戲探討了打破循環的可能性:
- 褪色者:玩家扮演的褪色者是一個不受特定信念或效忠對象束縛的角色。褪色者可以選擇擁抱黃金律法、修復盧恩、選擇狂焰結局,或者創造一個全新的秩序。褪色者的選擇將決定世界的命運,也可能打破循環。
- 菈妮:菈妮追求的是一個基於邏輯而非情感的新秩序。她的結局意味著擺脫黃金律法和外神的影響,開創一個全新的時代。 菈妮結局可能是打破循環的一個可能性。
抉擇與信仰
《艾爾登法環》探討了抉擇與信仰的主題,遊戲中的角色和派系都堅信自己的理念,並努力將其付諸實踐。 玩家作為褪色者,也面臨著各種抉擇,最終將影響世界的命運。
- 信仰的多樣性:遊戲中存在著各種不同的信仰體系,例如黃金律法、月之律法、癲火、血之王朝等等。每個信仰體系都有其獨特的教義、目標和追隨者。
- 抉擇的影響:玩家在遊戲過程中面臨著各種抉擇,例如選擇效忠哪個半神、使用哪種修復盧恩、最終成為怎樣的艾爾登之王。每個抉擇都會帶來不同的後果,影響遊戲結局和世界的未來。
遊戲中許多角色和派系都體現了抉擇與信仰的主題:
- 黃金律法基本教義派:他們堅信黃金律法是絕對真理,瑪莉卡女王是唯一真神。 他們排斥任何與黃金律法相悖的事物,並迫害被視為異端的人。 他們的信仰源於對黃金律法和瑪莉卡女王的盲目崇拜,以及對世界真實本質的無知。
- 菈妮:她追求的是一個基於邏輯而非情感的新秩序,一個擺脫黃金律法和外神影響的世界。 她選擇與褪色者合作,共同推翻舊秩序,開創新的時代。 她的抉擇源於對命運的反抗,以及對自由和自主的渴望。
- 米凱拉:他目睹了黃金律法的腐敗,渴望創造一個更仁慈的世界。他選擇捨棄自己的肉身和賜福,試圖擺脫既有秩序的束縛。 他的抉擇源於對現狀的不滿,以及對理想世界的追求。
- 癲火信徒:他們認為生命本身就是痛苦的根源,渴望毀滅一切,讓世界回歸混沌的初始狀態。 他們選擇擁抱癲火,將一切燒成灰燼。 他們的抉擇源於對現實的絕望,以及對痛苦的逃避。
- 菲雅:她同情那些被黃金律法迫害的死者,渴望為他們創造一個可以安息的世界。她選擇反抗黃金律法,並與褪色者合作,將死亡歸還世界。 她的抉擇源於對弱者的同情,以及對正義的追求。
遊戲鼓勵玩家思考不同的信仰體系,並在了解其教義和目標後做出自己的選擇。 沒有絕對正確或錯誤的選擇,每個選擇都體現了玩家自身的價值觀和信仰。
- 玩家的抉擇:玩家作為褪色者,最終需要決定成為怎樣的艾爾登之王,以及為世界帶來怎樣的未來。 玩家可以選擇繼承黃金律法、建立新的秩序、或者毀滅一切。
- 抉擇的意義:遊戲中的抉擇並不僅僅是選擇不同的結局,更重要的是體現了玩家對生命、死亡、秩序、混亂等哲學議題的思考。