談談全棧式的設計系統

談談全棧式的設計系統

鑑於這是一篇網路文章,你可能還有很多動物影片要看,所以我就直接說重點:

  1. 50 年前,平面設計師們發現,設計一系列相關的東西時,最好提出一些共同的基本規則。
  2. 數位產品設計師意識到這也是確保你的按鈕看起來總是一樣的好方法。「設計系統」成為建立一致用戶界面的有用途徑。
  3. 但大多數設計系統實際上只是圖案庫:一個可以以無限方式組合的大型 UI 樂高零件。所有的片段可能是一致的,但這並不意味著組合的結果會一致。
  4. 你的產品不僅僅是一堆可重用的 UI 元素。它具有結構和意義。它不是通用的網頁,它是一個概念系統的體現。
  5. 通過在設計系統中體現產品概念,設計師可以超越一致的 UI 來創建一致的產品。
  6. 這是簡單的版本。如果你已經理解了,godspeed。

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