Let’s Play a Game – 聊聊賽局理論吧

賽局理論

上一個單元我們討論了決策理論,一套使用數據做出決策的工具。下決定並不像做出選擇那麼簡單,尤其是你的決定將會影響他人,或是他人的決定會影響你的情況下。在這些情況下,決策理論很難發揮作用,因為我們難以估計其他的因素會對期望值造成什麼樣的影響。

那怎麼辦呢?不如來玩個遊戲吧!

賽局理論是對同時有多個玩家的情況的研究。比如說,你想降低你產品的價格,那麼你的競爭對手會降低價格嗎?你的客戶會因為價格降低而購買更多嗎?這樣一個簡單的決定實際上有很多玩家將做出後續的決定,這樣做影響你的回報。賽局理論提供了一套工具和技術來處理這種複雜性,使得更容易建立一個獲勝的策略。

賽局可以用來模擬現實世界場景的想法已經存在了好幾個世紀,但是直到 1928 年 約翰·馮·諾伊曼 發表了一篇關於使用數學來分析團康遊戲的論文時,賽局理論才算是真正誕生。今天,賽局理論被用來建構從經濟學到談判的一切,因為它可以幫助我們理解人們做出許多相互作用決定的情況。

我們將在這個單元討論賽局理論的基礎知識,以及如何應用於商業決策。具體來說,我們將涵蓋:

Part 2 - 如何制定一個好的策略?(賽局模型)
Part 3 - 如果贏家只能有一個...(賽局理論)
Part 4 - 如果我們不知道對方在想什麼...(不完全資訊)
Part 5 - 如果我的對手超過一個?(多人賽局)

明天,我們將舉一個現實生活中的例子,看看要怎麼應用在商業決策上,並建立一個獲勝的戰略!